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코틀린 4.1 auto import 안되면 gradle에 추가 안드로이드 스튜디오 작업 중 오토임포트가 안되어 곤란한 경우에는 build.gradle(app)에 id를 자동 binding해주는 extensions가 삭제되었다. 아이디만 입력하면 자동으로 불러다 쓸 수 있으니 편했는데, 안정성 문제로 삭제를 기본으로 업데이트 된 것 같다. 익숙해지기까지 gradle에 추가하여 쓰고, 나중에는 정확도를 높이기 위해 findViewById 또는 ViewBinding을 사용해야되겠따. 플러그인에 id 'kotlin-android-extensions'' 가 추가되었는지 확인하자. plugins { id 'com.android.application' id 'kotlin-android' id 'kotlin-android-extensions' } android { compileS.. 2021. 6. 27.
4. 파이썬 반복문 및 제어문 그리고 함수. # 반복문 기본 # numbers=[1,2,3,4,5,6] # for numbers in numbers : # print("리스트의 숫자는",numbers,"입니다.") # # 문자열 반복문 # fighting_message = "자신감을 가지자! 나에게 한계란 없다." # for word in fighting_message: # print(word) # # range 객체 사용 # # range(시작,끝+1,단계) # for i in range(1,10,2): # print(i) # while문 반복횟수가 정해지지 않았을 때 사용한다. # i=0 # while i< 10: # print(i,"번째 다짐, 나는 할 수 있다.") # i += 2 # #무한루프 조건식에 true 를 넣어 항상반복에 brea.. 2021. 6. 26.
3. 제어문과 조건문 등 이제 시작이네 # 조건문 # 조건에 따라 실행할 명령이 달라지는 것 # origin_pass ="1234" # input_pass =input("패스워드를 입력하세요 >>") # if input_pass == origin_pass : # #조검 참이면 # print("로그인 성공!") # print("반갑습니다.") # elif input_pass == "": # print("입력값이 없습니다.") # else: # print("로그인 불가!") # #실습문제 # subs = int(input("현재 구독자 수를 입력하세요")) # if subs >= 1000 : # print("수익 창출이 가능합니다") # else: # print("수익 창출이 불가능합니다.") # 실습문제 # studyHour = int(inpu.. 2021. 6. 26.
2.파이썬의 자료형 등 기본 # 숫자 자료형 # 1. 정수형 : 소수점이 없는 수 print(1) print(2) print(3) print(-1,0,-1,sep="") # 2. 실수형 : 소수점이 있는 수 print(1.1) print(3.14,2.0) # 3.문자 자료형 print(" 파이썬의 재미",end="") print ('파이썬 화이팅!') # 4.불린형 print(True) print(False) # 멤버십 연산 print("멤버십 연산") print ("a" in "abc") 인풋과 형변환 #데이터 입력받기 # x = input("이름을 입력하세요 >>") # print(x) #사용자에게 두가지 값 입력받고 결과 출력하기 # x = input("첫번째 숫자 >>") # y = input("두번째 숫자 >>") # re.. 2021. 6. 25.